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負けても死なないゲーム 包摂は合理的です

競争と包摂の共存



育児という娯楽 のつづきです

私たちは社会の中で生きる術を身に着けていきます

小さい頃から親子間、学校の仲間との相互の関係性の中で
自分の役割を理解し、共通の価値観を自然に習得し
その価値観に慣れ親しみ、次第に守るようになります

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他人との関わりの中で自分の得意なことや
苦手なことを他人との差を通じて理解します

生まれついた能力も
家族やコミュニティから伝承された文化資本も
培われてきた能力も
人それぞれ違うわけだから
競争をしていけば、それなりの結果が出てきます

能力の差はいずれ経済的な差につながります

社会システムは隙間もないくらいに安定稼働しているから
子供の頃から、将来の自分の役割や立場を想像できます


透明人間 靴 異人

そんな価値観が息苦しくなったり、アホらしいと感じて
さっさと退場してしまう人も当然 出てきます

退場してから元の場所に復帰するのは大変です

敢えて大変にしておきたいようにも感じます

ゲームでしのぎを削りあっている参加者たちから見たら
お先に失礼みたいな退場者を快く感じるはずはありません

それなりに苦労しながらゲームをしているわけですから

そんな個々の鬱屈した気持ちが空間を支配する空気となり
競争を前提とした独特の閉塞感を作り出しているように感じます


差への眼差しは相対的なものです

敗者がいるからこそ、ゲームに熱狂できます
スリリングさをより一層 楽しめるし
勝利の祝杯をあげられるわけです

ゲームに熱中した人たちのおかげで
洗練された商品やサービス
最先端のテクノロジーの恩恵を広く享受できます
そして享受するために要するコストも減らしてくれます


この競争システムは人の欲望を上手に組み入れて
とても効率的に素早く回転させています

その効率性の裏では経済的に苦しんでいる人もいます

原初状態などを持ち出すまでもなく
過去の経験則からも
この便利なシステムを安定稼働させ
イノベーションを推進していくために
包摂は合理的だと思うんです


残念ながら人は賢く設計されていません へつづきます


[参考記事]

無敵の人の処方箋
格差を暗黙裡に期待している社会
相対的貧困に解決策はあるのか



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コメント
4242: by プライア on 2015/11/30 at 07:48:14

む・むずかしい・・・。
それにしても画像が怖いよねw

4244:プライアさん コメントありがとう by 消費しないピノキオ on 2015/12/01 at 20:07:59 (コメント編集)

いい画像でしょ w

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